Girdi yapan Mutlu Artık

5-A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

Merhabalar, Bir 5A ile bu 4.çeyrekte daha çok algoritma ve akış şemalarına odaklandık. Hata ile karşılaştığımızda veya problem çözme konusunda sorun yaşamamak adına öncelikle algoritmayı daha sonrasında da akış şemalarını öğreniyoruz.Algoritma oluşturmaya günlük hayattan örneklerle başlamıştık. Örneğin diş fırçalamayı adım adım nasıl yazabiliriz diye sordum ve 6 adımda yazılabildiğini gördük. Bu ve bunun gibi örneklerle […]

Hazırlık Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

Merhabalar, Biz Karabalıklar sınıfı ile Bilişim Teknolojileri dersimizde kodlamaya devam ediyoruz. Geçtiğimiz haftalarda “Tospaa” uygulamasını kullanarak sınıfta unplugged bir etkinlik yaptık. Oyun oynayarak öğrendiklerimizi tekrarladık. Daha önceden oluşturulan senaryolar ile okları sıralı bir şekilde yapıştırdığımız kartları eşleştirdik. Senaryoya uygun olan kağıt kimdeyse o kağıdını alıp tahtaya gelip kontrolünü sağladı.

1-A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

Merhabalar, Biz Arkadaşlar sınıf ile Bilişim Teknolojileri dersimizde kodlamaya devam ediyoruz. Kodable uygulamasını öğrendik. Gayet renkli ve eğlenceli olan bu platformda kodlama yaparken hem eğlendik hem öğrendik. Döngü bloklarını da daha önceki derslerimizde öğrendiğimiz için döngü komutunu da kullanarak uygulamanın ilk aşamasını başarılı bir şekilde tamamladık.

4-A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

Merhabalar, Biz 4A ile Bilişim Teknolojileri dersinde kodlamaya devam ediyoruz. Bu hafta farklı kodlama platformlarını deneyimlemeye devam ettik. Script Akademi’nin bize sunduğu kodlama uygulamalarını deneyimledik. Komut eklemek için ok düğmelerini tıkladık ve sonra “Çalıştır” düğmesine bastık .

3A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

4.çeyrekten merhabalar, Biz 4.çeyreğe de kodlama ile başlangıç yaptık. İlk haftaya oyun oynayarak başladık. Flappy bird oyununu kodlayacağımız için önce oyunu oynayıp kuralları öğrendil. Sonra code.org üzerinden öğrendiğimiz bilgileri kullanarak Flappy code etkinliğini tamamladık. Ardından “Kendi sporumuzu kodlayalım” etkinliğini yaptık. Bu etkinlik şimdiye kadar öğrendiğimiz döngü,koşul,yönlendirme bloklarını kapsadığı için bizim açımızdan çok eğlenceli bir tekrar […]

2A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

4.çeyrekten merhabalar, 4.çeyrekte de kodlamaya hız kesmeden devam ediyoruz. Biz bu hafta Minik Kaplanlar ile farklı bir platformda kodlama yaptık. Script Akademi’nin bize sunduğu kodlama uygulamalarını deneyimledik. Komut eklemek için ok düğmelerini tıkladık vee sonra “Çalıştır” düğmesine bastık .

4A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

4.çeyrekten merhabalar, Biz bu hafta “Piksel” kavramını tanıdık. Piksel nedir? Bilgisayarda gördüğümüz resimler bilgisayarda nasıl işlenir sorularına cevap aradık. Daha sonra da piksel kavramı ile ilgili etkinliğimizi yaptık. Etkinliğimizde küçük kareler vardı. Bu karelerin yanında da virgül ile ayrılmış belli sayılar vardı. Bu sayılara dikkat ederek sırayla boşluk bırak,kareyi boya,boşluk bırak,kareyi boya şeklinde kareleri boyadık […]

5A Sınıfı Bilişim Teknolojileri Dersi

4.çeyrekten merhabalar, Biz 4. çeyreğe algoritma kavramı ile giriş yaptık.Öncelikle sabit ve değişken kavramlarının ne olduğunu örnekler yardımı ile öğrendik.Daha sonra algoritma nedir sorusuna cevap aradık. Günlük hayattan yola çıkarak verdiğimiz örneklerle algoritmanın bir problemin çözümünde kullanılan adımların tamamına verilen isim olduğunu gördük. Daha sonra bunu örneklendirerek tahtada adımlarımızı sıraladık.Algoritmanın kodlama yaparken çok işimize yarayacağı […]